PRÜFEN SIE IHR WISSEN

Die digitale Zukunft im Kunst- und Kulturbereich

FreiberuflerInnen

Welche Social-Media-Plattformen sind für ihre Kurzform-Inhalte bekannt?

Welche neuen Möglichkeiten ergeben sich für Freiberufler?​

Was ist das Metaversum?​

Welche der folgenden Aussagen trifft auf Dall-e 2 NICHT zu?

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 50%

0%

Digitale Denkweise

FreiberuflerInnen

COVID-19 hat folgende Auswirkungen auf den Sektor:

Das Missverhältnis zwischen Preis und Qualifikation ist eine der Herausforderungen, mit denen Freiberufler konfrontiert sind.

Welches der folgenden Programme ist KEINE Projektmanagementsoftware?

Digitale Tools können nicht beim Aufbau eines Portfolios helfen, richtig oder falsch?

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 58%

0%

Tools und Fähigkeiten

FreiberuflerInnen

KI-Tools können genutzt werden für:​

Wie viel können VR-Headsets kosten?​

Wie bilden sich Freiberufler normalerweise weiter?​

Programmierkenntnisse sind bei den Künstlern von heute sehr gefragt, richtig oder falsch?​

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 50%

0%

Die digitale Zukunft im Kunst- und Kulturbereich

Museum

Welches Publikum beschäftigt sich am meisten mit Kultur online?

Wie können Museen Analysetools nutzen?

Welche Zielgruppen werden digital seltener erreicht?

Wie haben Museen ihr digitales Angebot seit der Pandemie verändert?

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 18%

0%

Digitale Denkweise

Museum

Die Digitalisierung kann dem Museumssektor helfen:

Die Digitalisierung bezieht sich auf den Prozess der:

Welche der folgenden Aussagen sind kein Leitprinzip der digitalen Transformation?

Welche Optionen könnten Museen für die Monetarisierung digitaler Inhalte in Betracht ziehen?

Welche der folgenden Herausforderungen können bei der digitalen Transformation auftreten?

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 53%

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Tools und Fähigkeiten

Museum

Digitalisierung beinhaltet …​

Digitalisierung kann genutzt werden, um​

Beispiele für digitale Tools, die zur Verbesserung des Besuchererlebnisses verwendet werden, sind:​

Erweiterte Realität....​

Die Fähigkeiten, die im Bereich Galerien, Bibliotheken, Archive und Museen (GLAM) am meisten fehlen, sind​

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 60%

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Die digitale Zukunft im Kunst- und Kulturbereich

Theater

Digital Natives beschreibt:

Welche Strategie beschreibt eine Preisstrategie, bei der ein Produkt/eine Dienstleistung zu einem Preis verkauft wird, der unter den Marktkosten liegt?

Wie können Zuschauende zu aktiven Teilnehmenden werden?

Was sind mögliche Auswirkungen der digitalen Transformation von Theatern?

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 75%

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Digitale Denkweise

Theater

Welche dieser Eigenschaften sind Persönlichkeitsdispositionen, die Teile einer digitalen Denkweise beschreiben?

Das Digital Canvas hilft ...​

Welcher der folgenden Punkte ist keine der Haupthindernisse für die digitale Transformation von Theatern?​

Welche der folgenden Gründe sprechen dafür, dass jedes Theater eine digitale Strategie braucht?​

Was sollten die Theater zu Beginn einer Strategieentwicklung für die Digitalisierung klären?​

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 60%

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Tools und Fähigkeiten

Theater

Das Metaverse​

Der Einsatz von Tools und Technologien im Theaterbereich​

Was beinhaltet Augmented Reality?​

Was ist in den Dimensionen der digitalen Kompetenzen nach DIGICOMP nicht enthalten?​

Prozentzahl richtiger Antworten:

The average score is 13%

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